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1 全てのクラスの大元となる最初期クラスで[ST:n ]様々なアーツをバランスよく習得する。[ST:n ]このクラスのステータス補正はない。
2 アサルト系の基本クラスで[ST:n ]攻守のアーツを備えた突撃型のスタイル。[ST:n ]HPと格闘力にステータス補正。[ST:n ]バランス型なので初心者にもオススメ。
3 アサルト系の正統進化クラスで[ST:n ]攻守備えたアーツ構成が維持されている。[ST:n ]HPと格闘力にステータス補正。[ST:n ]バランス型なので初心者にもオススメ。
4 サムライガンの上位クラスで[ST:n ]より攻撃を重視したスタイルに特化。[ST:n ]HPと格闘力にステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。
5 アサルト系の派生進化クラスで[ST:n ]装備武器を一新して防御に重点を置く。[ST:n ]HPと格闘力に高いステータス補正。
6 シールドバトラーの上位クラスで[ST:n ]防御だけでなく属性系ダメージをフォロー。[ST:n ]HPと格闘力に高いステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。
7 コマンド系の基本クラスで[ST:n ]与ダメージ上昇で工夫する殲滅型スタイル。[ST:n ]格闘/射撃命中、回避にステータス補正。
8 コマンド系の正統進化クラスで[ST:n ]ダメージを与えることに更に特化している。[ST:n ]格闘/射撃命中、回避にステータス補正。
9 ソードファングの上位クラスで[ST:n ]ひと癖ある攻撃アーツが追加されている。[ST:n ]格闘/射撃命中、回避にステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。
10 コマンド系の派生進化クラスで[ST:n ]装備武器を一新して射撃攻撃に重点を置く。[ST:n ]射撃力と射撃命中にステータス補正。
11 ロングランサーの上位クラスで[ST:n ]射撃を軸とした攻撃に特化したスタイル。[ST:n ]射撃力と射撃命中にステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。
12 フォーサー系の基本クラスで[ST:n ]射撃アーツの多い遠隔支援型スタイル。[ST:n ]射撃力と潜在力にステータス補正。[ST:n ]プレイにはコツがいる上級者向け。
13 フォーサー系の正当進化クラスで[ST:n ]相手を弱体化させることに特化する。[ST:n ]射撃力と潜在力にステータス補正。[ST:n ]プレイにはコツがいる更に上級者向け。
14 サイシーカーの上位クラスで[ST:n ]弱体化に加え味方の支援系アーツも追加。[ST:n ]射撃力と潜在力にステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。
15 フォーサー系の派生進化クラスで[ST:n ]装備武器を一新して攻守バランス型となる。[ST:n ]射撃力と格闘力にステータス補正。
16 ブラストフェンサーの上位クラスで[ST:n ]バランスの良い攻守に回復アーツも備える。[ST:n ]射撃力と格闘力にステータス補正。[ST:n ][ST:col p1=green ]クラスランクMAXで武器マスタリーを獲得。